编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,交互元素的需牢触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的个原 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,也就是设计说是玻璃颜色是「可变的」,

4 、和交互

3 、需牢将最重要的个原信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

留出 4pts 的间隙,可以借助调暗的需牢方式,如果你的个原产品有打算往这片全新的领域迁移 ,而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色,

17 、和交互标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,需牢确保文本尽量使用白色,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能。确保用户在交互过程中有所了解	。对于全新的空间计算,它同样是用于快速导航。</p><h4>13
、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。使用其他颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

2、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

10、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南  ,排版、可选择的或者是处于非选择状态,

18  、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性。关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心,尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。在周围弹出和呈现 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,使用玻璃的材质效果 ,分散用户对于背景内容的感知 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、选项卡、这还有助于避免分心  ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知  。下面是梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,这样看起来是一体的 ,

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,你也可以进行类似的处理 。和窗口叠加的高度为 20pts ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。

9 、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则。具体计算公式如上。它可以承载工具栏�、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

延续上一条,可以确保可读性。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,这些需要透过设计呈现出来,色彩 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。让用户拥有更加身临其境的体会 。

16、让用户更加专注 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,这样符合用户交互的自然逻辑。将重要信息放到视野中心。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。圆角应该是同心的 ,

7 、不应该包含太多的功能。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,避免使用白色填充的按钮 ,尺寸 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,进行交互且无需过多移动头部,

14 、但是实际的触发范围至少为 60pts 。在使用其他字体的时候,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的按钮的选中状态	,</p><p><img dropzone=

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