导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动其中一些人需要始终倒置 。作制作团终画面中 ,呈现展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的怪物表演为制作提供了基础,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,寻找几个人能共同完成的动作。

Hudlický表示,尝试弹跳 、他把五名表演者绑在一起 ,无法达到影片所需的效果 。表演者借助绑带连在一起,
克雷格认为,